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Ambra

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Giocatori: 2 - 6
Durata partita: 30 min
Età minima: 8+
Lingua nel gioco: Italiano
Lingua del manuale: Italiano
Utilizzo della lingua nel gioco: Nessuno

Il regno ha rilevato una regione costiera. Le sue terre sono state affidate a nuovi baroni, che capiscono subito che la grande ricchezza di questa nuova regione è l'ambra. Per essa, giungono carovane dagli angoli più remoti del mondo. I braccianti dei villaggi vicini si occupano dell'estrazione dell'ambra, che sarà, poi, acquistata da mercanti provenienti da lande lontane. I baroni sanno che colui che trarrà il maggior profitto dal commercio dell'ambra, diventerà il sovrano più potente e dominerà sulle nuove terre.
I giocatori ricoprono i ruoli dei baroni. Il loro obiettivo è di imbastire rotte commerciali che colleghino i propri castelli sia ai villaggi dove viene estratta l'ambra, che ai castelli degli altri baroni dove essa viene commerciata.A tal fine, i giocatori si aprono strade attraverso aree selvatiche, così da agevolare i propri compratori a raggiungere la sorgente dell'ambra. Dal momento che tutti i compratori possono utilizzare le strade, è importante avere connessioni adeguate con la rete di strade costruita dagli altri. Il barone che avrà collegato il proprio castello al maggior numero di villaggi e altri castelli, diventerà il più ricco e rispettato signore delle nuove terre.

All'interno troverete: 1 Tabellone, 8 villaggi in legno, 14 monete d'oro, 92 tessere costruzione strada (che includono: 82 strade, 4 paludi e 6 pale), 6 tessere pala speciale, 6 tessere castello, Regolamento di gioco.



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